• Beranda
  • Kabar
    • Persyarikatan
    • Peristiwa
    • Ekonomi
    • Info LazisMu
    • InfoMU tv
  • Literasi
    • Kampus
    • Tarjih
    • Taman Pustaka
    • Jelajah Bumi Para Rasul
    • Majelis Pustaka & Informasi
    • Taman Pustaka
  • Kolom
    • Khutbah
    • Opini
  • Kesehatan
    • Lingkungan
    • Halal Center
  • Muktamar
    • Muktamar 48
    • Road To Muktamar 49
  • Pendidikan
    • umsu
    • Sekolah
  • Redaksi
Infomu
  • Beranda
  • Kabar
    • Persyarikatan
    • Peristiwa
    • Ekonomi
    • Info LazisMu
    • InfoMU tv
  • Literasi
    • Kampus
    • Tarjih
    • Taman Pustaka
    • Jelajah Bumi Para Rasul
    • Majelis Pustaka & Informasi
    • Taman Pustaka
  • Kolom
    • Khutbah
    • Opini
  • Kesehatan
    • Lingkungan
    • Halal Center
  • Muktamar
    • Muktamar 48
    • Road To Muktamar 49
  • Pendidikan
    • umsu
    • Sekolah
  • Redaksi
No Result
View All Result
  • Beranda
  • Kabar
    • Persyarikatan
    • Peristiwa
    • Ekonomi
    • Info LazisMu
    • InfoMU tv
  • Literasi
    • Kampus
    • Tarjih
    • Taman Pustaka
    • Jelajah Bumi Para Rasul
    • Majelis Pustaka & Informasi
    • Taman Pustaka
  • Kolom
    • Khutbah
    • Opini
  • Kesehatan
    • Lingkungan
    • Halal Center
  • Muktamar
    • Muktamar 48
    • Road To Muktamar 49
  • Pendidikan
    • umsu
    • Sekolah
  • Redaksi
No Result
View All Result
Infomu
No Result
View All Result
Mudahkan Proses Belajar Daring, Lima Mahasiswa UMSU Ciptakan Aplikasi Belajar Augmented Reality

Mudahkan Proses Belajar Daring, Lima Mahasiswa UMSU Ciptakan Aplikasi Belajar Augmented Reality

Syaiful Hadi by Syaiful Hadi
21 Agustus 2021
in Kampus
86

 

Medan, InfoMu.co – Pandemi Covid memberi hikmah yang lain. Misalnya, banyak orang dituntut harus kreatif agar tetap survive. Kreatifitas itulah yang dilakukan lima  mahasiswa Universitas Muhammadiyah Sumatera Utara (UMSU). Ke lima mahasiswa itu,   Yenni Aisyah, Atika Arfa Matondang , Anisah, Sri Veny Aryand Tanjung  , dan Faris Khaja  melahirkan ide kreatif dengan membuat media pembelajaran secara online yang mereka sebut sebagai : Aplikasi Augmented Reality.

Atika Arfa Matondang menjelaskan,  pandemi virus korona jenis Covid-19 mengharuskan masyarakat untuk melakukan physical distancing minimal 2 meter. Masyarakat juga dianjurkan untuk bekerja dari rumah yang biasa disebut dengan Work From Home (WFH) dan belajar dari rumah yang biasa disebut dengan Study From Home (SFH) guna mengurangi aktivitas yang berhubungan dengan orang ramai.

Pandemi Covid-19 sangat berdampak dalam dunia pendidikan. Seluruh kegiatan belajar mengajar di universitas dan sekolah yang ada di Indonesia terpaksa harus ditutup sementara hingga waktu yang belum ditentukan.

Kondisi itulah yang menantang lima mahasiswa UMSU itu menghasilkan Aplikasi Augmented Reality. Aplikasi ini dapat melihat gambar dengan cara mengscan barcode yang telah dirancang sehingga dapat memunculkan gambar 3 dimensi  dimana dapat dilihat dari segala arah.

Aplikasi ini dibuat khusus untuk bidang studi Ilmu Pengetahuan Alam (IPA) . Aplikasi ini dibuat bertujuan agar  memberikan solusi guna membantu guru mata pelajaran Ilmu Pengetahuan Alam (IPA) khususnya pada mata pelajaran Biologi. Dengan aplikasi ini maka media pembelajaran  dapat menarik perhatian peserta didik dengan menggunakan bantuan tekonologi 3D Augmented Reality. Sebagai   media pembelajaran yang menarik, efisien, fleksibel, interaktif, inovatif, tepat, dan tanggap yang dapat digunakan guru dan siswa dalam proses pembelajaran kapanpun dan dimanapun.

Jelas Atika,  untuk saat ini, aplikasi masih dengan materi sistem pernapasan seperti, mulut, rongga hidung, mata, paru-paru, laring, bronkiolus, dan diafragma. Pada aplikasi terdapat fitur seperti open camera,quiz, tentang , dan tutorial. ”  Kami,  berharap kepada para pendidik agar sangat terbantu dengan adanya aplikasi ini yang dapat dimanfaatkan seperti kondisi di pandemi ini,” kata Atika. (Syaifulh)

Bagikan ini:

  • Klik untuk membagikan di Facebook(Membuka di jendela yang baru) Facebook
  • Klik untuk berbagi di WhatsApp(Membuka di jendela yang baru) WhatsApp
  • Klik untuk berbagi di Telegram(Membuka di jendela yang baru) Telegram
  • Klik untuk mengirimkan email tautan ke teman(Membuka di jendela yang baru) Surat elektronik
  • Klik untuk berbagi di Linkedln(Membuka di jendela yang baru) LinkedIn
  • Klik untuk mencetak(Membuka di jendela yang baru) Cetak
Tags: aplikasiAplikasi Augmented Realityppkm
Previous Post

Pemko Medan Cegah Meluasnya Penyebaran Covid di Lima Kecamatan

Next Post

Teuku Muhammad Hasan, Konsul Pertama Cabang Muhammadiyah Kutaraja

Next Post
Teuku Muhammad Hasan, Konsul Pertama Cabang Muhammadiyah Kutaraja

Teuku Muhammad Hasan, Konsul Pertama Cabang Muhammadiyah Kutaraja

Tinggalkan Balasan Batalkan balasan

Alamat email Anda tidak akan dipublikasikan. Ruas yang wajib ditandai *

  • Beranda
  • Kabar
  • Literasi
  • Kolom
  • Kesehatan
  • Muktamar
  • Pendidikan
  • Redaksi
Call us: +1 234 JEG THEME

© 2025 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.

No Result
View All Result
  • Beranda
  • Kabar
    • Persyarikatan
    • Peristiwa
    • Ekonomi
    • Info LazisMu
    • InfoMU tv
  • Literasi
    • Kampus
    • Tarjih
    • Taman Pustaka
    • Jelajah Bumi Para Rasul
    • Majelis Pustaka & Informasi
    • Taman Pustaka
  • Kolom
    • Khutbah
    • Opini
  • Kesehatan
    • Lingkungan
    • Halal Center
  • Muktamar
    • Muktamar 48
    • Road To Muktamar 49
  • Pendidikan
    • umsu
    • Sekolah
  • Redaksi

© 2025 JNews - Premium WordPress news & magazine theme by Jegtheme.